许久不见
最近一段时间沉迷PS不能自拔,对于喜好游戏的同学来说,PS真是一件好物,只要3000块就能入手顶配版,之后只需要再买游戏盘就ok了,当然啦,游戏盘真要实打实的买,玩上四五个游戏也就将近2000块了,但是其实是可以买二手盘的,打通关游戏再卖,基本没有花费的,是不是很爽?这可比打网游什么的好玩多了!毕竟这类游戏都是游戏公司的精品制作,指着游戏卖钱,而不是指着卖道具挣钱!
话说回来,PS和网游玩的是两类东西确实也不能严格意义上相提并论吧。
最近玩过的游戏
因为刚有PS(其实游戏机也是抢占的朋友的,哈哈哈没花一分钱),首先玩了朋友给的几个游戏。
游戏 | 游戏时长 | 评分 | 适宜人数 |
---|---|---|---|
Broforce | 5个工作日的晚上 | 9.5分 | 多多益善!! |
鬼泣五 | 一周时间 | 8分 | — |
使命召唤:无尽战争 | 一周时间 | 9分 | — |
神秘海域 | 两周时间 | 9分 | — |
美国末日 | 只玩了几十分钟。。。 | 8分 | — |
GTA5 | 两周 | 9.5分 | 未尝试在线模式 |
地平线 | 一周 | 9.5分 | 单人模式 |
看门狗2 | playing | 9分 | |
伊苏8 | playing | 8分 |
说说里面个人打分比较高的游戏,broforce是横版过关像素风的游戏,类似于魂斗罗,但是可玩性+自由度远远高于魂斗罗和合金弹头,里面的游戏角色十分多有黑客帝国的尼奥、终结者里面的阿诺施瓦辛格等等等经典银幕角色,多人模式最多支持6人,在闯关过程中能十分畅快的突突突并且会有各种死法让人捧腹,玩了这款游戏我是真心觉得,PS4真是作为家庭游戏主机和朋友一起high的神器!
GTA5这种神作我觉得就不必过多介绍了,在未发布时即便是多次跳票但是全球玩家仍然热切期盼并且很少吐槽,从上市后至今一直在神位无法被超越,游戏里面的自由度和真实性简直令人咂舌,例如在奔跑中撞到人身上竟然有时会听到中文说:不敢相信!当时还以为自己听错了🤣。游戏里面最最精彩的就是里面的跑车,简直不输极品飞车给人的感觉,并且不管是人的视角还是开车视角都可以随意变换,也就是说,这款游戏既能当CS来玩,也能当极品飞车来玩!!当在里面抢了跑车发动之后,无比真实的轰鸣声真的让人兴奋不已,那段时间,打开阳台窗户看到路过的跑车甚至都有一种抢车的冲动了。。。啊,对了,游戏唯一我觉得有点掣肘的地方就是,太过真实。。。导致开跑车过快的时候如果发生车祸,人是会当场死亡的。。。
使命召唤延续了前作的枪感和各种手感,并且加入了各种黑科技十分爽快,剧情也主要是讲述了一队地球士兵在未来的世界里面击败了火星上的战争狂魔保卫地球的故事。。。
地平线是前两天刚通关了,怎么说呢,可能是我玩游戏还不太多,觉得这款游戏简直让人沉迷无法自拔,几乎天天晚上凌晨三点才上床睡觉。。。剧情也很新颖,打法也很畅快,新奇,不管是里面的战斗系统还是骑乘系统还是暗杀方式都让人很有兴趣dive into,即便是当初在玩gta和使命召唤的时候玩一天也会有玩腻的时候,地平线完全没有!!!我觉得它里面最出彩的地方就是对于射箭的设计,在跳跃过程中或者释放相应的技能,能让时间变慢,以便于瞄准,怎么说呢,这种方式会让射箭变得特别有feel,并且人性化,因为它用很酷的方式让射箭成为了一项能让人接受的攻击方式,毕竟冷兵器不同于热兵器。。。并且游戏的可玩性十分高,对于野怪可以采用诱捕的方式进行束缚,在束缚之后可以进行暴击,或者对其进行控制让它变为盟友,也可以束缚住后撒腿就跑,,,这就看你了,并且攻击动物不同部位效果还完全不一样,使用不同属性武器攻击又会不一样,总之是一款,十分优秀的游戏作品。
神秘海域也非常优秀,他的剧情简直就和看电影一样,虽然他的探险模式+动作和古墓丽影蛮像,但是他的剧情是真的很出彩吸引人看下去,唯一不足的就是他的战斗系统略显单调,玩到后面会有一种不太想玩想匆匆跳过直接到剧情的感觉。。。不过他的风景还是非常美的(PC党不要和我抬杠了🤣毕竟你们显卡好)总的来说仍然是一款很优秀的游戏!至少打完神秘海域,我是完全不想玩美国末日了。。。哈哈哈
看门狗2,很新颖!可以说是育碧版的GTA还在玩中,不过多评价了。。。
感慨
其实玩的过程中,也想了很多问题,作为计算机从业者,发现市面上的优秀游戏基本上全是国外的,国内竟然一款都没有,仔细一想,何止是游戏,连公司都没有啊。。。网易、腾讯这种网游公司就不算了,毕竟这种也就只会用网游圈钱了,网游玩的是人性,游戏大作玩的是情怀和精品。仔细想想,王者荣耀之前一年的收入就有70亿了,不用调研我就知道,即便是GTA5这种神作的全球销量都不会有这么多,目前在国内就是,资本青睐什么什么就能活下去,不青睐,那就去死吧。
其实当年国内也不是这样的,起码有流星蝴蝶剑和仙剑奇侠传还能撑撑场面,然而呢,两个游戏完全被盗版给毁了。。。流星蝴蝶剑当初可是打进国外市场的!在网吧的热度甚至能和CS相提并论,他的盗版有多猖狂呢,游戏竟然配备了专门的注册码修改器,为啥?因为人们序列号一样是没法进同一个房间PK的!!就是这么火的游戏。。。还是入不敷出关门大吉了,前几年还说要出一个流星蝴蝶剑OL,结果因为版权的问题又弄得鸡飞狗跳的,后来也就懒得关注了。
说到这里,真的要好好吐槽下国人的这个消费心理了,什么都想要好的,然后什么又都想要免费的,可能吗?这不就跟想吃大餐又不花钱一样吗?那些辛辛苦苦做好游戏的入不敷出,凭什么?你把钱花出去给了开发人员,他们也才有精力时间和动力去开发更好的游戏,不是吗,这是一个良性循环,但是到现在国人都没养成这个思维方式,自食其果吧。
再看看一帮家长对于游戏的无脑抵制,也真的是无语,网游的侧重点是社交他能锻炼一个人的社交能力,而单机游戏的侧重点在想象力,解密以及操作,他们都有积极向上的一面,无脑家长只知道抵制和拒绝,而不知道加以引导和利用,何其可悲。
所以这么看,中国的游戏行业萎靡至斯也就很理所当然了。呵呵
对了,玩GTA的时候,看到里面交通的调度系统,当时惊呆了,人们开车会摁喇叭,会等红绿灯,会让路,甚至还有交通事故会进行相应的绕行。我仔细想了想,这尼玛不就是中国这段时间一直热炒的什么自动驾驶吗!!当然了我知道实际情况要复杂得多,可这至少是能算是一个雏形的!!
技术的积累不是一天两天的,中国的互联网其实也就比游戏行业好那么一丢丢啦,强不了多少,就说这些吧,再说又该有人说我是愤青了。
最后
奉劝那些总想着弯道超车的人,弯道不仅可以超车,并且大概率是要翻车的哟,好自为之
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